-aqui os dejo un video muy bueno donde te explican todo el proceso.
martes, 17 de diciembre de 2013
Como se hace un chip
¿como se hace un chip?
-aqui os dejo un video muy bueno donde te explican todo el proceso.
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Puertas logicas
-AND: La puerta lógica Y, más conocida por su nombre en inglés AND (), realiza la función booleana de producto lógico. Su símbolo es un punto (·), aunque se suele omitir. Así, el producto lógico de las variables A y B se indica como AB, y se lee A y B o simplemente A por B.
-OR: La puerta lógica O, más conocida por su nombre en inglés OR (), realiza la operación de suma lógica.
La ecuación característica que describe el comportamiento de la puerta OR es:
-NOT: La puerta lógica NO (NOT en inglés) realiza la función booleana de inversión o negación de una variable lógica. Una variable lógica A a la cual se le aplica la negación se pronuncia como "no A" o "A negada".
-XOR: La puerta lógica OR-exclusiva, más conocida por su nombre en inglés XOR, realiza la función booleana A'B+AB'. Su símbolo es (signo más "+" inscrito en un círculo). En la figura de la derecha pueden observarse sus símbolos en electrónica.
La ecuación característica que describe el comportamiento de la puerta OR es:
-XOR: La puerta lógica OR-exclusiva, más conocida por su nombre en inglés XOR, realiza la función booleana A'B+AB'. Su símbolo es (signo más "+" inscrito en un círculo). En la figura de la derecha pueden observarse sus símbolos en electrónica.
¿Que es un BOOLE?
Para el público más amplio Boole era conocido sólo como el autor de numerosos trabajos abstrusos en temas de matemáticas, y de distintas publicaciones que se han convertido en obras. Su primer trabajo publicado fue "Investigaciones en la teoría de las transformaciones de análisis, con una aplicación especial a la reducción de la ecuación general de segundo orden.
Boole fue un matemático y lógico británico.
Como inventor del álgebra de Boole, que marca los fundamentos de la aritmética computacional moderna, Boole es considerado como uno de los fundadores del campo de las Ciencias de la Computación. En 1854 publicó "An Investigation of the Laws of Thought" en el que desarrollaba un sistema de reglas que le permitían expresar, manipular y simplificar problemas lógicos y filosóficos cuyos argumentos admiten dos estados (verdadero o falso) por procedimientos matemáticos.
Boole fue un matemático y lógico británico.
jueves, 28 de noviembre de 2013
Desconocido...(Jen-Hsu Huang) fundador de NVIDIA
Jen-Hsu Huang (chino tradicionalen Taipei, Taiwán, el 17 de febrero de 1963) es un emprendedor taiwanés. Huang se graduó de la Universidad Estatal de Oregón, y luego se mudó a California, en donde se graduó de la Universidad de Stanford. Es el co-fundador y actual presidente y director ejecutivo de la empresa especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico NVIDIA. En 2008 la revista Forbes lo listó como el 61.o director ejecutivo mejor pagado de los Estados Unidos.
Al terminar la universidad se convirtió en director de Coreware en LSI Logic y en diseñador de microprocesadores en Advanced Micro Devices (AMD). En 1993 Huang co-fundó NVIDIA, empresa de la cual es actualmente el Director Ejecutivo y Presidente. Es dueño de una parte de las acciones de NVIDIA, valuada en $512.4 millones en el 2006.
Al terminar la universidad se convirtió en director de Coreware en LSI Logic y en diseñador de microprocesadores en Advanced Micro Devices (AMD). En 1993 Huang co-fundó NVIDIA, empresa de la cual es actualmente el Director Ejecutivo y Presidente. Es dueño de una parte de las acciones de NVIDIA, valuada en $512.4 millones en el 2006.
Logo de Nvidia ----->
Otros codigos (codigo QR)
Un código QR (quick response code) es un módulo útil para almacenar información en una matriz de puntos o un código de barrasbidimensional creado por la compañía japonesa Denso Wave, subsidiaria de Toyota, en 1994. Se caracteriza por los tres cuadrados que se encuentran en las esquinas y que permiten detectar la posición del código al lector.
Aunque inicialmente se usó para registrar repuestos en el área de la fabricación de vehículos, hoy los códigos QR se usan para administración de inventarios en una gran variedad de industrias.
Capacidad de datos del código QR
Solo numérico - Máx. 7.089 caracteres
Alfanumérico - Máx. 4.296 caracteres
Binario - Máx. 2.953 bytes
Kanji/Kana - Máx. 1.817 caracteres
Capacidad de corrección de errores
Nivel L 7% de las claves se pueden restaurar
Nivel M 15% de las claves se pueden restaurar
Nivel Q 25% de las claves se pueden restaurar
Nivel H 50% de las claves se pueden restaurar
(mi QR)
Capacidad de datos del código QR
Solo numérico - Máx. 7.089 caracteres
Alfanumérico - Máx. 4.296 caracteres
Binario - Máx. 2.953 bytes
Kanji/Kana - Máx. 1.817 caracteres
Capacidad de corrección de errores
Nivel L 7% de las claves se pueden restaurar
Nivel M 15% de las claves se pueden restaurar
Nivel Q 25% de las claves se pueden restaurar
Nivel H 50% de las claves se pueden restaurar
(mi QR)
Steve Jobs
Steven Paul Jobs (San Francisco, California, 24 de febrero de 1955 – Palo Alto, California, 5 de octubre de 2011), mejor conocido como Steve Jobs, fue un empresario y magnate de los negocios del sector informático y de la industria del entretenimiento estadounidense.
Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de su casa. Aupado por el éxito del Apple II Jobs obtuvo una gran relevancia pública, siendo portada de Time en 1982/14 Contaba con 26 años y ya era millonario gracias a la exitosa salida a bolsa de la compañía a finales del año anterior.
La vuelta de Steve Jobs a la empresa Apple se produjo cuando la empresa se encontraba en declive, así que se decidió a recuperar el control de ésta, se ganó la confianza de la dirección de la compañía en detrimento del entonces director ejecutivo, Gil Amelio, logrando que se lo nombrara director interino el 16 de septiembre de 1997.
Bill gates
Nació en: Seattl, 1955, 28 de octubre.
-Su casa:
El comedor de invitados es casi tan grande como el State Dining Room de la Casa Blanca: cien cubiertos sobrados.En el garaje caben sus veinte coches de época.La piscina, de mármol de Carrara y en forma de L, tiene hilo musical subacuático.Por todas partes se ven televisiones: treinta y dos monitores formando una deslumbrante pared electrónica.Un sistema inteligente de cien microcomputadores vela por el mínimo detalle.La casa de huéspedes vale 200 millones; la del guarda, más modesta, cien millones (la del perro, mínimo, como la de los Boyer).La obra faraónica, aunque desde fuera no se aprecie, ha costado la friolera de 5.000 millones de pesetas y ha tardado seis años en rematarse (tres veces más que el rascacielos más alto de Seattle, el Seafirst Center, 76 pisos).
analogico vs digital
Los sistemas digitales tienen ventajas de diversa índole que permiten que se vayan imponiendo en todos los aspectos de las telecomunicaciones.
• Factores tecnológicos.
• La tecnología digital maneja señales sencillas y uniformes, independizándola del origen primero de la información.
• El almacenamiento de la información permite una gran densidad de almacenamiento y una gran facilidad para la gestión y mantenimiento.
• Factores sistemáticos.
• Los sistemas digitales son muy uniformes y no necesitan los complicados ajustes de los sistemas analógicos.
• Proporcionan una gran calidad, consiguiendo transportar la información sin ninguna degradación gracias a la regeneración completa de la señal en lo equipos amplificadores. El proceso de amplificado se realiza mediante un descodificado-codificado de la señal, por lo que se eliminan todos los efectos del ruido. El ruido en estos sistemas no es factor acumulativo a lo largo de distintos segmentos.
• Simplifican la integración de sistemas distintos, ya que son comunes las tareas de conmutación y control. Además las interfaces son fáciles de realizar y estandarizar.
• Factores económicos: los sistemas digitales aprovechan componentes de la industria de la microeléctrica, de los computadores, por lo que se benefician de las economías de escala que se producen en esta indutria. Los sistemas digitales son muy adecuados a su fabricación en serie debido a que no presentan los problemas de tolerancia tan crítico que tienen sus equivalentes analógicos.
• Ventajas del control y gestión: permiten una gran flexibilidad en el control de la red, permintiendo el uso de sitemas de control sofisticados que permiten nuevos servicios añadidos a los básicos.
• Factores tecnológicos.
• La tecnología digital maneja señales sencillas y uniformes, independizándola del origen primero de la información.
• El almacenamiento de la información permite una gran densidad de almacenamiento y una gran facilidad para la gestión y mantenimiento.
• Factores sistemáticos.
• Los sistemas digitales son muy uniformes y no necesitan los complicados ajustes de los sistemas analógicos.
• Proporcionan una gran calidad, consiguiendo transportar la información sin ninguna degradación gracias a la regeneración completa de la señal en lo equipos amplificadores. El proceso de amplificado se realiza mediante un descodificado-codificado de la señal, por lo que se eliminan todos los efectos del ruido. El ruido en estos sistemas no es factor acumulativo a lo largo de distintos segmentos.
• Simplifican la integración de sistemas distintos, ya que son comunes las tareas de conmutación y control. Además las interfaces son fáciles de realizar y estandarizar.
• Factores económicos: los sistemas digitales aprovechan componentes de la industria de la microeléctrica, de los computadores, por lo que se benefician de las economías de escala que se producen en esta indutria. Los sistemas digitales son muy adecuados a su fabricación en serie debido a que no presentan los problemas de tolerancia tan crítico que tienen sus equivalentes analógicos.
• Ventajas del control y gestión: permiten una gran flexibilidad en el control de la red, permintiendo el uso de sitemas de control sofisticados que permiten nuevos servicios añadidos a los básicos.
martes, 26 de noviembre de 2013
ESD
ESD, es el termino internacional industrial a la descarga electroestatica (electrostatic discharge)
La electricidad estática es la acumulación de carga eléctrica en una superficie. Esta acumulación puede desintegrar un componente y dañarlo. Esto se conoce como descarga electrostática. La ESD puede destruir el sistema electrónico de un sistema informatico.
La electricidad estática es la acumulación de carga eléctrica en una superficie. Esta acumulación puede desintegrar un componente y dañarlo. Esto se conoce como descarga electrostática. La ESD puede destruir el sistema electrónico de un sistema informatico.
Para que una persona note una ESD tiene que tener almenos 3000 V de electricidad estatica.
Clima:
-El clima puede afectar a los ordenadores de estas formas:
-Si la temperatura del entorno es demasiado alta, las computadoras se pueden sobrecalentar.
-Si el nivel de humedad es demasiado bajo, la probabilidad de que se produzca una ESD es mayor.
-Si el nivel de humedad es demasiado alto, las computadoras pueden sufrir daños por humedad.
Clima:
-El clima puede afectar a los ordenadores de estas formas:
-Si la temperatura del entorno es demasiado alta, las computadoras se pueden sobrecalentar.
-Si el nivel de humedad es demasiado bajo, la probabilidad de que se produzca una ESD es mayor.
-Si el nivel de humedad es demasiado alto, las computadoras pueden sufrir daños por humedad.
Recomendaciones para la protección:
-supresor de sobrevoltaje.
-Fuente de energía ininterrumpíble.
-fuente de energía de reserva.
Grafeno
El grafeno es una sustancia formada por carbono puro, con átomos dispuestos en un patrón regular hexagonal similar al grafito, pero en una hoja de un átomo de espesor. Es muy ligero, una lámina de 1 metro cuadrado pesa tan sólo 0,77 miligramos.
Las cifras de la oración anterior son las contenidas en el resumen de la cita. Debería ser: 111 átomos de carbono y 111 átomos de hidrógeno o, más simple, 222 átomos, lo cual resulta de 37 x 6 (átomos de carbono –o de hidrógeno– del benceno, de fórmula C6H6) = 222, o bien: 18.5 anillos de benceno: 18.5 x 12 (átomos del benceno) = 222.
Uso: Las propiedades del grafeno son ideales para utilizarlo como componente de circuitos integrados. Está dotado de alta movilidad de portadores, así como de bajo nivel de ruido. Ello permite que se le utilice como canal en transistores de efecto campo (FET). La dificultad de utilizar grafeno estriba en la producción del mismo material en el sustrato adecuado. Investigadores están indagando métodos tales como transferencia de hojas de grafeno desde grafito (exfoliación) o crecimiento epitaxial
(Composición)
Imagenes y videos:
Codigo binario
Historia: El sistema binario de numeración se ha convertido en un elemento básico para la tecnología moderna. Sirve como medio de cómputo en los ordenadores digitales, así como de sistema de control en una infinidad de mecanismos. Sin embargo, pocos conocen la historia de este código o los personajes que protagonizaron los descubrimientos más importantes en este campo. Describiré en estas páginas cuatro de tales descubrimientos, las aportaciones de cuatro hombres que enfocaron la cuestión desde distintos ángulos. Fueron éstos Francis Bacon (1561-1626), cuyo código omnia per omnia para enviar mensajes secretos era en realidad binario; Joseph Marie Jacquard (1752-1834), quien diseñó un sistema para el control de telares basado en tarjetas perforadas, de código binario; George Boole (1815-1864), matemático inglés cuya álgebra proposicional constituye la base de la lógica computacional; y Emile Baudot (1845-1903), que tanto contribuyó a la telegrafía con su código de permutación cíclica.
Aqui os dejo un link para traducir codigos binarios a letras o palabras: http://es.convertbinary.com/
Aqui os dejo un link para traducir codigos binarios a letras o palabras: http://es.convertbinary.com/
El sistema binario de numeración solamente utiliza dos símbolos: 0 y 1. De ahí su nombre. El sistema decimal, que nos resulta más familiar, se basa en los números que van del 0 al 9. En el sistema binario, las diez unidades del sistema decimal se expresan como sigue:
Decimal Binario
0- 0
1- 1
2- 10
3- 11
4- 100
5- 101
6- 110
7- 111
8- 1000
9- 1001
Decimal Binario
0- 0
1- 1
2- 10
3- 11
4- 100
5- 101
6- 110
7- 111
8- 1000
9- 1001
viernes, 22 de noviembre de 2013
MS-DOS
¿QUE ES MS-DOS?
MS-DOS (siglas de MicroSoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft) es un sistema operativo para computadoras basados en x86. Fue el miembro más popular de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para computadoras personales compatible con IBM PC en la década de 1980 y mediados de 1990, hasta que fue sustituida gradualmente por sistemas operativos que ofrecían una interfaz gráfica de usuario, en particular por varias generaciones de Microsoft Windows.
Comandos internos
-CD o CHDIR - Cambia el directorio actual.
-CD.. Cambia al directorio jerárquicamente inferior.
-CLS - Limpia todos los comandos y toda la información que hay en pantalla, excepto el incitador de comandos (prompt) usualmente la letra y ruta de la unidad usada (Por ejemplo C:\>)
-COPY - Copiar un archivo de un directorio a otro
-COPY CON Copia a un archivo los caracteres introducidos en pantalla (CONsola)
-DATE - Visualiza o cambia la fecha del sistema.
-DEL - Se usa para eliminar archivos.
-DIR - Lista los directorios y archivos de la unidad o directorio actual.
-FOR - Repite un comando
-PROMPT- Cambia la línea de visualización de la orden.
-MD o MKDIR - Crea un nuevo directorio.
-RD o RMDIR- Elimina un directorio.
-REM - Permite insertar comentarios en archivos de proceso por lotes.
-REN o RENAME - Renombra archivos y directorios.
-SET - Asigna valores a variables de entorno.
-TIME - Visualiza o cambia la hora del sistema.
-TYPE - Muestra el contenido de un fichero. Se utiliza, principalmente, para ver contenidos de ficheros en formato texto.
-VER - Muestra la versión del Sistema Operativo.
-VOL - Muestra la etiqueta del disco duro y su volumen (si lo tiene).
-MEM - Muestra la cantidad de memoria RAM, la cantidad ocupada y la libre.
MS-DOS (siglas de MicroSoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft) es un sistema operativo para computadoras basados en x86. Fue el miembro más popular de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para computadoras personales compatible con IBM PC en la década de 1980 y mediados de 1990, hasta que fue sustituida gradualmente por sistemas operativos que ofrecían una interfaz gráfica de usuario, en particular por varias generaciones de Microsoft Windows.
Comandos internos
-CD o CHDIR - Cambia el directorio actual.
-CD.. Cambia al directorio jerárquicamente inferior.
-CLS - Limpia todos los comandos y toda la información que hay en pantalla, excepto el incitador de comandos (prompt) usualmente la letra y ruta de la unidad usada (Por ejemplo C:\>)
-COPY - Copiar un archivo de un directorio a otro
-COPY CON Copia a un archivo los caracteres introducidos en pantalla (CONsola)
-DATE - Visualiza o cambia la fecha del sistema.
-DEL - Se usa para eliminar archivos.
-DIR - Lista los directorios y archivos de la unidad o directorio actual.
-FOR - Repite un comando
-PROMPT- Cambia la línea de visualización de la orden.
-MD o MKDIR - Crea un nuevo directorio.
-RD o RMDIR- Elimina un directorio.
-REM - Permite insertar comentarios en archivos de proceso por lotes.
-REN o RENAME - Renombra archivos y directorios.
-SET - Asigna valores a variables de entorno.
-TIME - Visualiza o cambia la hora del sistema.
-TYPE - Muestra el contenido de un fichero. Se utiliza, principalmente, para ver contenidos de ficheros en formato texto.
-VER - Muestra la versión del Sistema Operativo.
-VOL - Muestra la etiqueta del disco duro y su volumen (si lo tiene).
-MEM - Muestra la cantidad de memoria RAM, la cantidad ocupada y la libre.
jueves, 31 de octubre de 2013
Noticias tecnologicas.
Aqui os dejo el link de como ya no se van a necesitar tarjetas de credito: http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2013/10/29/actualidad/1383049778_832178.html
En este link teneis informacion sobre como un ordenador puede pronosticar catastrofes (un superordenador diseñado por un arquitecto japones): http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2013/10/29/actualidad/1383049778_832178.html
Y en este cuanta la media de vida de un movil: http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2013/10/25/actualidad/1382711542_793144.html
En este link teneis informacion sobre como un ordenador puede pronosticar catastrofes (un superordenador diseñado por un arquitecto japones): http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2013/10/29/actualidad/1383049778_832178.html
Y en este cuanta la media de vida de un movil: http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2013/10/25/actualidad/1382711542_793144.html
viernes, 11 de octubre de 2013
Sistemas operativos y MAC vs Pc
¿Que es un sistema operativo?
Un sistema operativo , frecuentemente OS, del inglés Operating System es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y anteriores próximos y viceversa.
Windows VS Mac:
windows ventajas:
La instalación es muy sencilla y no requiere de mucha experiencia.
Es multitarea y multiusuario.
Apoya el uso de múltiples procesadores.
Soporta diferentes arquitecturas.
Permite el uso de servidores no dedicados.
Requiere como mínimo 16MB en RAM y un procesador Pentium de 133 MHz o uno superior.
El usuario no puede limitar la cantidad de espacio en el disco duro.
No soporta archivos de NFS.
No ofrece el bloqueo de intrusos.
No soporta la ejecución de algunas aplicaciones para DOS.
La interfaz es intuitiva. Me refiero a que puedes hacer todo con muy pocos click en el mouse.
Todos tus archivos están organizados en tu carpeta “Home”, es mucho más sencilla la organización y localizarlos.
Un sistema operativo , frecuentemente OS, del inglés Operating System es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y anteriores próximos y viceversa.
Sistemas operativos:
-Linux: Linux es un núcleo libre de sistema operativo (también suele referirse al núcleo como kernel) basado en Unix.4 Es uno de los principales ejemplos desoftware libre y de código abierto.
-Mac: Macintosh es el nombre con el que actualmente nos referimos a cualquier ordenador personal diseñado, desarrollado, construido, comercializado y vendido por la compañía Apple Inc. El Macintosh 128K, llamado así a cuenta de sus 128 KiB de memoria RAM, fue lanzado el 24 de enero de 1984.
-Windows: icrosoft Windows (conocido generalmente como Windows), es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados y vendidos por Microsoft. Microsoft introdujo un entorno operativo denominado Windows el 25 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario.
WINDOWS:
LINUX:
MAC:
Windows VS Mac:
windows ventajas:
La instalación es muy sencilla y no requiere de mucha experiencia.
Es multitarea y multiusuario.
Apoya el uso de múltiples procesadores.
Soporta diferentes arquitecturas.
Permite el uso de servidores no dedicados.
Desventajas:
Tiene ciertas limitaciones por RAM, como: Nº Máximo de archivos abiertos y almacenamiento de disco total.Requiere como mínimo 16MB en RAM y un procesador Pentium de 133 MHz o uno superior.
El usuario no puede limitar la cantidad de espacio en el disco duro.
No soporta archivos de NFS.
No ofrece el bloqueo de intrusos.
No soporta la ejecución de algunas aplicaciones para DOS.
Mac ventajas:
Compatibilidad. Al conectar un periféricos (Impresora, cámara digital, etc) a la Mac, el SO lo detecta automáticamente y puedes usarlo sin ningún problema, me refiero a que no hay necesidad de instalar los drivers desde un CD.La interfaz es intuitiva. Me refiero a que puedes hacer todo con muy pocos click en el mouse.
Todos tus archivos están organizados en tu carpeta “Home”, es mucho más sencilla la organización y localizarlos.
Desventajas: No Existe una gran cantidad software para Mac, comparando con la cantidad que existe para windows, aunque eso está cambiando poco a poco.No está hecho para correr los últimos juegos, usan componentes que solo pueden correr en Windows.
El Finder (Explorador de windows) a mi parecer está muy feo y tiene mucho campo para optimizar.
Es difícil encontrar quién pueda dar soporte.
El Finder (Explorador de windows) a mi parecer está muy feo y tiene mucho campo para optimizar.
Es difícil encontrar quién pueda dar soporte.
viernes, 4 de octubre de 2013
Tipos Software.
Software: son la logica y los
“componentes” no fisicos de un ordenador, dentro de su sistema
informatico.
Freeware: es un dispositivo gratis,
pero no de uso libre, ya que algunas veces se confunde.
, y con uso ilimitado,
Spyware: es un software espia, que
recoge informacion , y lo traslada a un dispositivo externo a el.
Careware: es un software que beneficia
a la caridad , el autor de este, pide alguna donacion o algo para la
caridad.
Shareware: es un software en el que el
usuario tiene que evaluar el producto, algo asi como una beta.
Firmware: es
un bloque de instrucciones de maquina para propósitos especificos ,
grabado en la memoria.
FOTOS:
FIRMWARE:
SOFTWARE:
FREEWARE:
SPYWARE:
CAREWARE:
SHAREWARE:
jueves, 26 de septiembre de 2013
Declaración de intenciones.
- ¿Qué quieres hacer?
Aparte de lo típico que seria aprobar y pasar a un nuevo curso y vida posible, me gustaría demostrarme a mi mismo que puedo con todo, aunque no me guste.
- ¿Como lo vas a hacer?
Trabajando día a día y no dejando nada para el final, aparte del apoyo que recibo para poder hacerlo.
- ¿Que no quieres que pase?
Que me arte y me rinda, déje todo atrás y me arriesgue todo a una posibilidad.
- ¿Qué le dirías a tu profe sobre este año?
Pues que pinta difícil, no por los trabajos ni por la falta de esfuerzo, ya que eso puedo arreglarlo y lo voy a hacer, si no, la falta de motivación y la monotonía que me ha producido repetir.
Sé que es culpa mía, pero no puedo arrepentirme de nada.
FOTO:
(pongo una imagen de un dragon: ser mitológico, ya que me considero bastante fantástico.)
Aparte de lo típico que seria aprobar y pasar a un nuevo curso y vida posible, me gustaría demostrarme a mi mismo que puedo con todo, aunque no me guste.
- ¿Como lo vas a hacer?
Trabajando día a día y no dejando nada para el final, aparte del apoyo que recibo para poder hacerlo.
- ¿Que no quieres que pase?
Que me arte y me rinda, déje todo atrás y me arriesgue todo a una posibilidad.
- ¿Qué le dirías a tu profe sobre este año?
Pues que pinta difícil, no por los trabajos ni por la falta de esfuerzo, ya que eso puedo arreglarlo y lo voy a hacer, si no, la falta de motivación y la monotonía que me ha producido repetir.
Sé que es culpa mía, pero no puedo arrepentirme de nada.
FOTO:
(pongo una imagen de un dragon: ser mitológico, ya que me considero bastante fantástico.)
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